MARKETER TALKS
17 de fev. de 2025
Este não é o seu jogo… mas você vai baixá-lo.
Você já viu um anúncio de jogo para celular tão estranho que simplesmente teve que conferir?
Assim como em Project Makeover , onde uma garota leva um fora, chora em um apartamento bagunçado e, de repente, você fica responsável pela transformação dela. Ou em Merge Mansion , onde uma avó misteriosa esconde segredos e você não consegue deixar de se perguntar o que está acontecendo.
O mais estranho? Esses anúncios geralmente têm pouca relação com a experiência de jogo em si. O resultado? Milhões de instalações e alta receita com compras dentro do aplicativo.
Mas por que esses anúncios têm um desempenho tão bom na aquisição de usuários? Vamos analisar.
De onde surgiram os anúncios estranhos?
Anúncios estranhos não são novidade — eles apenas evoluíram.
Lembra daqueles comerciais de TV super envolventes dos anos 90? "Mas espere, tem mais!" Ou daqueles anúncios chamativos do início dos anos 2010 que diziam: "Este jogo é proibido! Descubra por quê!"
Os jogos para dispositivos móveis adotaram essas táticas e as otimizaram para o marketing de performance.
Homescapes e Gardenscapes usaram anúncios enganosos de quebra-cabeças que geraram milhões de instalações, embora os quebra-cabeças praticamente não existissem no jogo em si.
Mafia City transformou o meme "Ladrão Nível 1 vs. Chefe Nível 100" em uma campanha publicitária viral, aumentando a retenção nos estágios iniciais.
O projeto Makeover utilizou narrativas baseadas em emoções para aumentar as taxas de engajamento de anúncios e reduzir os custos por instalação (CPIs).
O resultado? Um crescimento massivo da receita em todo o setor.

Por que esses anúncios têm altas taxas de conversão?
Tudo se resume a como nossos cérebros reagem à frustração, à curiosidade e à prova social — três fatores-chave nas métricas de desempenho de anúncios.
Frustração → Ação: Ver um personagem falhar em um anúncio cria um gatilho psicológico, fazendo com que os usuários sintam a necessidade de instalar o aplicativo e resolver a situação.
Curiosidade → Cliques: Quando um anúncio frustra as expectativas do usuário, ele aumenta a taxa de cliques (CTR) porque as pessoas querem saber mais.
Prova social → Viralidade: Anúncios que se tornam virais nas redes sociais ou em plataformas de conteúdo gerado pelo usuário (como o TikTok) geram instalações orgânicas, reduzindo os custos de aquisição paga.
Um estudo da Nielsen revelou que anúncios criativos inesperados aumentam a lembrança da marca em 41% em experiências interativas. (Fonte: Microsoft News)
Esses anúncios realmente aumentam a receita?
Sim, e os números comprovam isso:
Project Makeover gerou US$ 34,4 milhões em receita de compras dentro do aplicativo (IAP) em apenas um mês, com o mercado americano contribuindo com mais da metade. (Fonte: Game World Observer)
Merge Mansion gerou US$ 38,6 milhões em receita e mais de 10 milhões de instalações no primeiro ano após o lançamento. (Fonte: PocketGamer.biz )
A Homescapes ultrapassou US$ 1,49 bilhão em receita acumulada ao longo de sua trajetória, comprovando que o LTV (valor vitalício do cliente) a longo prazo pode superar altos índices de preços ao consumidor. (Fonte: Udonis)
Gardenscapes mantém uma base sólida de usuários ativos diários (DAU), com uma média de 30 a 40 milhões de jogadores, apesar de uma desaceleração desde 2020. (Fonte: Business of Apps)
É evidente que esses anúncios de alto desempenho geram receita real — mas será que conseguem manter a fidelização de usuários a longo prazo?
Qual o futuro dos anúncios bizarros?
No início, as pessoas riam dessas criações exageradas. Agora, elas dominam as estratégias de aquisição de usuários.
Minijogos falsos são usados como artifícios de engajamento, embora não existam no jogo real.
Os testes A/B em redes de anúncios comprovam que anúncios absurdos muitas vezes superam os tradicionais em termos de CTR e CVR.
Os jogadores estão percebendo isso, o que torna a retenção e o engajamento pós-instalação mais desafiadores.
Mas existe um risco crescente:
Anúncios enganosos levam a altas taxas de rotatividade, aumentando o CPA (custo por aquisição).
Lojas de aplicativos como Apple e Google estão reprimindo anúncios enganosos, o que impacta as taxas de aprovação de anúncios.

Você deve usar esses anúncios em sua estratégia de aquisição de usuários?
Depende do seu modelo de monetização.
As vantagens:
Altas taxas de cliques (CTR) e de conversão (CVR), o que significa mais instalações com menor investimento em anúncios.
Conversões fortes impulsionadas por impulso, especialmente em plataformas de mídia social.
As desvantagens:
Altas taxas de rotatividade significam menor retenção em D7 e D30.
Possíveis restrições da loja de aplicativos quanto a anúncios enganosos.
Qual a melhor abordagem? Encontrar um equilíbrio entre anúncios impactantes e envolventes e uma representação realista da jogabilidade. Dessa forma, você impulsionará as instalações e manterá os jogadores engajados a longo prazo.
Qual o anúncio para celular mais estranho que você já viu? Vamos conversar sobre isso nos comentários.
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